一款看似普通、實際卻極具話題性的產品——骨傳導音樂波板糖(Lollipop Star),意外成為現場媒體焦點之一。
呢款產品最大特色係:
👉 只要含住或輕咬波板糖,用家就可以「直接喺腦內聽到音樂」。
🎧 透過牙齒震動傳聲 音樂唔經空氣播放
根據科技媒體 Interesting Engineering 報導,Lollipop Star 並非使用傳統喇叭,而係利用 骨傳導(Bone Conduction)技術。
裝置內藏微型震動模組,當使用者用後牙輕咬糖果時:
- 聲音震動由牙齒傳至下顎
- 再經頭骨傳送至內耳
- 最終形成聽覺感受
即使周圍人士完全聽唔到聲音,使用者仍可感受到音樂播放。
呢種原理其實同骨傳導耳機相同,聲音係透過骨骼震動而非空氣傳播。
🍓 每種口味=一首專屬歌曲
產品設計另一個特點係:
✅ 每款味道只對應一首指定歌曲
CES 展示版本包括:
- 🍑 桃味 —— Ice Spice 歌曲
- 🫐 藍莓 —— Akon 音樂
- 🍋 青檸 —— Armani White 曲目
歌曲被預載於糖棒電子模組內,無法另外下載或更換,等同「一次性音樂體驗」。
換言之——
👉 食完糖,音樂體驗亦隨之結束。
🔋 電子模組藏於糖棒手柄
報導指出,電子部分並唔會接觸口腔:
- 控制按鍵設於棒底
- 微型震動單元內置
- 電源與電路完全密封
- 食品與電子部分分離
整個概念被品牌形容為:
「讓味覺與聲音融合的感官體驗」
售價預計約 US$8.99(約 £7) 一支
為何會「只有你聽到」?
骨傳導最大特點:
| 傳統喇叭 | 骨傳導 |
|---|---|
| 空氣傳聲 | 骨骼震動 |
| 人人聽到 | 只有使用者 |
| 需要耳朵 | 可繞過耳膜 |
歷史上,作曲家 貝多芬 亦曾透過咬住金屬棒感受鋼琴震動來「聽音」。
🧃 即棄式娛樂?環保與商業模式成討論焦點
由於:
- 糖果會被食用
- 音樂不可重用
- 電子模組壽命有限
外界開始討論呢類產品是否屬於 一次性娛樂電子產品(Disposable Tech)。
但品牌方面則定位為:
👉 演唱會周邊
👉 IP 聯名商品
👉 活動宣傳裝置
即「可食用音樂載體」。
📌 記者觀察|糖果正式進入「可穿戴科技」年代
CES 向來展示未來科技方向,而 Lollipop Star 雖然技術門檻唔算最高,但成功將:
食品 × 娛樂 × 聲學科技
融合成全新產品類別。
當 AI、XR、穿戴裝置發展成熟後,
下一步可能唔係戴設備——
而係 直接「食」科技。


